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第一百六十五章 家庭游戏机

  第一百六十五章 家庭游戏机 (第1/2页)
  
  包子轩自从在董府参加完宴会后就拒绝了一切邀请,就连汇丰沈弼相邀也没给面子,他想要凉对方一段时间。这些天一直同室友马丁-格里夫和罗曼斯基商讨大学规划与设计事宜。很多人以为包子轩是受伤之后变得谨慎起来,也没有强求,毕竟和这个香江首富可是没有交情。
  
  同时也没有忘记公司目前在研发的两个重要项目,家庭游戏机和数码相机。至于游戏研发现在宫本帽自己就可以完全搞定;家电研发还要按部就班。技术储备实在太弱。光刻机不是一点时间就可以成型,要不然前世华夏也不会在光刻机领域一直受制于人。
  
  横井均平在经过一年多努力终于把家庭游戏机定型完成,现在可以达到量产水平。看着眼前这台游戏机,包子轩知道由一次赶在任天堂之前把家庭游戏机研发出来。不过听说索尼和任天堂的游戏机也快要研发完成,这可是一个比雅达利还要强劲的对手。
  
  包子轩对着研究人员说道:“横井君,还是由你介绍一下这款游戏机的性能。”
  
  横井均平:“好的,社长阁下。根据您的要求,我们为这款游戏机命名为fc红白机。”
  
  没错,包子轩这一次占据了任天堂经典游戏机名字。也没办法,设计部门起了几个名字他都不是很满意,自己又想不到什么特别出彩名字。既然前世这个游戏机名字可以成功,那么借用一下也不是不可以。
  
  不但名字借用了,就连机器配置都照抄任天堂的设置。这对于现在的黑云来说毫无压力,技术储备已经足够。
  
  横井均平接着说道:“我们游戏机性能上相比雅达利2600提升很多,是现在雅达利2600游戏机性能的4倍。”
  
  “它的CPU:Ricoh 6502芯片、主频:1.8MHz”
  
  “画面:总发色数52色,同屏幕最多显示其中13色”
  
  “音源:单声道,2个矩形波,1个三角波,1个杂音,1个PCM合成音源”
  
  “红白机- FC的功能FC使用一颗黑云芯片制造的8位中央处理器,内存和显存为2KB。一颗可显示64种颜色的图像控制器(PPU),画面可显示2层卷轴和5个页面,其中2个背景页面各占用1KB显存,由于显存的限制,最多只能显示16种颜色。一颗可编程的声音发生器(PSG),可以提供4个模拟声道和1个PCM数字声道,PCM数字声道表现连续的背景音。”
  
  “FC主机上有一个复位开关,1个电源开关,1个游戏卡插槽,2个带有十字方向键的2键手柄(游戏控制器),主手柄上有“选择”和“开始”按钮。主机背面有电源接口,RF射频输出接口,视频图像输出接口,音频输出接口。前面还有一个扩展端口,用于连接光线枪的外部设备。”
  
  “FC使用理光开发的图像控制器(PPU),有 2KB 的视频内存,调色盘可显示 48 色及 5 个灰阶。一个画面可显示 64 个角色(sprites),角色格式为 8x8 或 8x16 个像素,一条扫描线最多显示 8 个角色,虽然可以超过此限制,但是会造成角色闪烁。”
  
  “从体系结构上来说,FC有一个伪声音处理器,在实际硬件中,这个处理器是集成在2A03 NMOS处理器中的。pAPU内置了2个几乎一样的矩形波通道,1个三角波通道,1个噪声通道和1个音频采样回放通道(DCM,增量调制方式)。其中3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂音声道表现特殊声效(爆炸声,枪炮声等),音频采样回放通道则可以用来表现连续的背景音。”
  
  
  
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